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어비스 스쿠버 하는 법

설치 없이 브라우저에서 무료로 즐길 수 있어요.

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어비스 스쿠버 - 시작: 조작 안내 후 입수
시작: 조작 안내 후 입수
어비스 스쿠버 - 수심 3.4m 산호 정원
수심 3.4m 산호 정원
어비스 스쿠버 - 더 깊은 리프: 랜턴 없이는 색이 바래요
더 깊은 리프: 랜턴 없이는 색이 바래요

어비스 스쿠버는 열대 산호초 위를 천천히 떠다니는 다이빙입니다. 시작 화면에 장소가 적혀 있습니다. 하이난 우즈저우섬입니다. 싸워야 할 상대도, 시간 제한도, 공기 게이지도 없습니다. 둘러보며 물결을 따라가다가 만나는 생물을 눌러 이름을 알아 가면 됩니다.

바다는 수심에 따라 네 구역으로 나뉩니다. 8m까지는 산호 정원, 8~18m는 리프, 18~30m는 드롭오프, 그 아래 40m 한계까지는 깊은 청색입니다. 실제 바다처럼 깊어질수록 붉은색이 가장 먼저 사라지고, 랜턴을 켜면 되살아납니다. 휴대폰과 컴퓨터 브라우저에서 설치 없이 실행됩니다.

하는 법

  1. 입수하기를 누릅니다. 수면 바로 아래 1.6m에서 시작합니다.
  2. 화면을 드래그해 둘러봅니다. 항상 보는 방향으로 천천히 나아가므로 시선을 돌리는 것이 곧 방향 전환입니다. 아래를 보면 더 깊이 내려갑니다.
  3. 오른쪽 BCD 버튼으로 조끼에 공기를 넣거나(급기) 뺍니다(배기). 공기가 많으면 떠오르고 적으면 가라앉습니다. 왼쪽 위에 수심이, 그 아래에 구역 이름이 나옵니다.
  4. 물고기, 조개, 가오리를 누르면 카드가 열립니다. 이름, 학명, 짧은 설명이 나오고, 처음 만난 종이면 처음 발견 표시와 함께 작은 소리가 납니다.
  5. 오른쪽 위 책 모양 숫자(예: 3/18)를 누르면 바다 도감이 구역별로 열립니다. 아직 못 만난 종은 ???로 보입니다.

조작

동작방법
둘러보기·방향손가락이나 마우스로 드래그
급기(상승)오른쪽 위 버튼을 누른 채 유지 또는 위 방향키 / W
배기(하강)오른쪽 아래 버튼을 누른 채 유지 또는 아래 방향키 / S
랜턴 켜기·끄기왼쪽 아래 랜턴 버튼 또는 F 키
생물 이름 보기생물을 탭 또는 클릭
바다 도감오른쪽 위 책 모양 숫자를 탭

규칙

팁

자주 묻는 질문

어떤 생물을 만날 수 있나요?

흰동가리, 두동가리돔, 앵무고기, 푸른바다거북, 갯민숭달팽이, 쏠배감펭, 갑오징어, 백기흑상어, 만타가오리 등 18종입니다. 카드마다 앵무고기가 산호를 갉아 모래를 만든다는 것처럼 실제 생태 이야기가 짧게 붙어 있습니다.

깊이 가면 왜 온통 청록색인가요?

실제 바닷물처럼 깊을수록 붉은색부터 사라지고 어둡고 흐려집니다. 랜턴을 켜면 가까운 생물의 색이 돌아옵니다.

도감은 저장되나요?

페이지를 열어 둔 동안만 유지됩니다. 새로고침하면 새 도감으로 시작합니다.

컴퓨터에서도 되나요?

네. 마우스로 드래그해 둘러보고, 위/아래 방향키나 W/S로 BCD를, F로 랜턴을 조작하고, 생물을 클릭하면 됩니다.

어떤 언어를 지원하나요?

한국어, 영어, 중국어, 베트남어입니다. 브라우저 언어를 따르며, 주소에 ?lang=ko 처럼 붙여 고를 수도 있습니다.

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